Ce weekend j’ai participé au Ludum Dare 24. Le thème était cette fois Evolution
Voici ce que j’ai réussi à faire en 48h:
Category Archives: Games
Loup Garou: Corbeau
MiniLD #34 – Aspect
Malgré une légère gueule de bois j’ai réussi à pondre un p’tit jeu pour le concours MiniLD #34 – Aspect
Il s’agissait de réaliser un jeu avec des contraintes de résolution particulière, j’ai choisi de faire du 18 x 64 zoomé à mort histoire de pas s’exploser les yeux.

stardust.zip
Ludum Dare 22: Leave Me Alone
Yop !!! Bonne année les gens, pfffiou ça faisait longtemps…
J’ai participé il y a peu au Ludum Dare #22, il s’agit d’un concourt de game developper, faire un jeu en 48h… Bon forcément ça reste un peu basique en si peu de temps, mais ça reste une expérience assez marrante, ça m’a permis d’apprendre aussi un peu plus à utiliser le langage python et la lib pygame.
lien (Windows) : LeaveMeAlone.zip
So Many Rooms: Lava Temple
Yop !!! ça fait un bail que je n’étais pas venu dans l’coin… J’en profite: Bonne Année !!! Et pour bien commencer, voici ma participation au Room Jam qui s’est tenu ce weekend. Le but était de faire une pièce en flash avec un début et une fin, l’ultime but étant que raccorder tout ces niveaux faits par différentes personnes pour ne faire qu’un seul et unique jeu qui portera le nom évocateur de So Many Rooms !!! Cliquez sur l’image ci dessous pour voir c’que j’ai fait (attention ça part vite et ça se contrôle avec les flèches du clavier)

Loup Garou: Pyromane
Loup Garou (is coming back !!!)
Devant les nombreuses demande je crois que je vais finir par continuer…
j’vais attaquer les trois nouveaux persos de la dernière extension.
SpaceRPG encore
Quelques ajouts par rapport à la version précédente:
- Plus d’ennemies (sans doute par ce que c’était trop facile avant :P)
- Collision entre les vaisseaux
- Trois Gauges maintenant: HP (point de vie), EN (Energie) et XP (expérience)
- La planète Alarash dans le fond, sur laquelle il est prévu de pouvoir se poser…
- Carcasse des vaisseaux (qu’il sera possible de fouiller pour récupérer des éléments)
- Amélioration du Radar
- Amélioration de l’IA (intelligence artificielle) des ennemies
SpaceRPG (la reprise…)
Cette fois ci on repart sur des bases plus saine à l’aide de la librairie flash flixel… En quelques jours je suis arrivé à ça:
Les flèches pour se déplacer et X pour tirer… Attention à l’ennemi il est assez coriace pour l’instant !!! :P
Road to alarash !!!
cliquez en dessous…
Pack Loup Garou V2.0
Je repasse dans le coin après tant d’attente, je retrouve enfin le courage je poster quelque chose ici…
J’ai eu de nombreuses demandes concernant les cartes du loup-garou voici donc une version 2.0 du pack contenant:
- Les cartes de base du premier pack
- Les cartes sans le titre (On m’avait demandé ça pour faire une traduction des cartes)
- Les personnages détourés sur fond transparent en png
Concernant les extensions etc, comme vous avez pu le voir, le temps me manque un peu, j’ai néanmoins pris la résolution en 2010 d’essayer de reprendre en main le blog donc je vais probablement trainer un peu plus dans ce coin, donc qui sait… ^^
Eh bonne année à tous en passant !!!!
Encore de la tilemap !!!
Faut pas croire mais pendant cette longue absence j’ai bossé un poil (dans la main ?)
J’ai commencé à repenser le système de tilemap d’alarash rpg, après avoir obtenu quelque chose qui me plaisait un peu plus, j’me suis dit: pourquoi plutôt que de faire une map vu de haut j’pourrais pas essayer quelque chose en vu de côté pour voir ? Et c’est c’que j’ai commencé à faire donc, avec pour but ultime (ou pas vraiment, la fin n’existe pas) d’intégrer ça à mon space chose, une fois qu’on atterri sur une planète on tomberait sur une phase jeu de plateforme… Bon ça reste encore sévèrement buggé mais c’est un début.
cliquez si dessous pour voir le bousin…
Pack Loup Garou
Chess.com
J’ai découvert ça il y a un certain temps, j’vous en fait part si vous ne connaissez pas et si ça vous interresse :

Il s’agit, comme les plus éveillez d’entre vous l’auront remarqués, d’une plateforme permettant de jouer aux échecs sur le net. Très bien foutu, ça tient la route, c’est du tout bon…
Si vous me cherchez pour faire une partie, je suis sous le pseudo Stab, étonnant non ? :P
Loup-Garou #14: Le bouc émissaire

En cas d’égalité dans le vote du village, c’est le bouc émissaire qui meurt à la place. Cependant, s’il meurt, il a le droit de désigner qui votera et ne votera pas au vote suivant du village. Si toutes les personnes désignées pour voter meurent d’une façon ou d’une autre avant le vote suivant, personne n’est éliminé par le village ce tour-ci.
Enfin… C’est pas trop tôt… Voilà qui clôture enfin la deuxième extension du loup garou… Ne me demandez pas d’autres cartes maintenant, j’ai un peu envie de passer à autre chose, j’espère que vous me comprendrez, mais pourquoi pas en faire quelques une de temps en temps à l’avenir… Will see… C’est bon vous pouvez reprendre une activité normale…