Alarash

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Samedi, juillet 31 2010

Pire est né...

Vendredi, juillet 30 2010

Yaaaarrrrrr !!!


Dimanche, juillet 11 2010

Loup Garou: Pyromane

Lundi, juin 7 2010

Loup Garou (is coming back !!!)

Devant les nombreuses demande je crois que je vais finir par continuer...


j'vais attaquer les trois nouveaux persos de la dernière extension.

Dimanche, mai 23 2010

Sculptris

Aujourd'hui j'ai testé le logiciel Sculptris, gratuit et en cours de développement, ça s'annonce plutôt pas mal, même si on est peut être encore loin des softs pro comme mudbox ou zbrush, mais bon comme c'est gratuit on va pas se plaindre non plus...

http://www.sculptris.com/



Samedi, avril 3 2010

SpaceRPG encore

Quelques ajouts par rapport à la version précédente:

  • Plus d'ennemies (sans doute par ce que c'était trop facile avant :P)
  • Collision entre les vaisseaux
  • Trois Gauges maintenant: HP (point de vie), EN (Energie) et XP (expérience)
  • La planète Alarash dans le fond, sur laquelle il est prévu de pouvoir se poser...
  • Carcasse des vaisseaux (qu'il sera possible de fouiller pour récupérer des éléments)
  • Amélioration du Radar
  • Amélioration de l'IA (intelligence artificielle) des ennemies

SpaceRPG

Mardi, mars 30 2010

SpaceRPG (la reprise...)

Cette fois ci on repart sur des bases plus saine à l'aide de la librairie flash flixel... En quelques jours je suis arrivé à ça:

Lire la suite...

Jeudi, mars 18 2010

Rentré



Dropbox

Pour ceux qui connaisse pas encore, je suis tombé sur une appli bien pratique qui remplace l'effet d'une clé usb qu'on trimballe du boulot à la maison (et n'importe où ailleurs à condition d'avoir un accès au net bien sur...)

dropbox.png
en fait ça crée un répertoire sur votre disque dur qui est commun à tous les ordis sur lesquels vous l'installez, cette emplacement étant aussi consultable sur le net... 2 Go dans sa version gratuite, extensible jusqu'à 3 en parrainant (d'ailleurs si vous comptez vous inscrire cliquez sur la boite bleue au dessus, il me manque un seul parrainage pour atteindre les 3 Go :P)

Vendredi, mars 12 2010

Je pars au ski !!!


skiing
... jusqu'à mercredi prochain youhouuu !!! à bientôt !!!

Jeudi, mars 11 2010

Passage sur DotClear 2

je passe (enfin) le blog sous la version 2.x de dotClear, ça fait quand même plus propre !!! Bon pour l'instant le thème risque d'être un peu dépouillé mais je vais arranger ça assez rapidement.

J'essaye de rediriger l'ancien flux rss vers le nouveau mais j'en chie... Si quelqu'un connait la manip je suis preneur... Sinon vous pouvez toujours la mettre à jour: http://www.stabalarash.com/m2m/index.php?feed/atom

EDIT: C'est bon c'était pas bien loin en fait, j'ai fini par tomber dessus...

Mardi, mars 9 2010

Back #3




Jeudi, février 18 2010

Back #2




Mercredi, février 10 2010

Road to alarash !!!



Jeudi, février 4 2010

Back ?




Dimanche, janvier 31 2010

Pack Loup Garou V2.0

Je repasse dans le coin après tant d'attente, je retrouve enfin le courage je poster quelque chose ici...
J'ai eu de nombreuses demandes concernant les cartes du loup-garou voici donc une version 2.0 du pack contenant:
  • Les cartes de base du premier pack
  • Les cartes sans le titre (On m'avait demandé ça pour faire une traduction des cartes)
  • Les personnages détourés sur fond transparent en png

Concernant les extensions etc, comme vous avez pu le voir, le temps me manque un peu, j'ai néanmoins pris la résolution en 2010 d'essayer de reprendre en main le blog donc je vais probablement trainer un peu plus dans ce coin, donc qui sait... ^^



Eh bonne année à tous en passant !!!!

Mercredi, avril 29 2009

so many species...


species

Encore de la tilemap !!!

Faut pas croire mais pendant cette longue absence j'ai bossé un poil (dans la main ?)
J'ai commencé à repenser le système de tilemap d'alarash rpg, après avoir obtenu quelque chose qui me plaisait un peu plus, j'me suis dit: pourquoi plutôt que de faire une map vu de haut j'pourrais pas essayer quelque chose en vu de côté pour voir ? Et c'est c'que j'ai commencé à faire donc, avec pour but ultime (ou pas vraiment, la fin n'existe pas) d'intégrer ça à mon space chose, une fois qu'on atterri sur une planète on tomberait sur une phase jeu de plateforme... Bon ça reste encore sévèrement buggé mais c'est un début. cliquez si dessous pour voir le bousin...

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Vendredi, février 27 2009

Garbage Bot



Jeudi, février 26 2009

Maya's ...



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